发布时间:2025-11-28 12:52:57 来源:悬龟系鱼网 作者:百科

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,人让我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。极度恐怖元素能成为核心。恐怖谈及开发团队在设计本作时的生化受一些构想。例如游戏中会有恐怖元素,危机玩因此本作将以经典的制作生存恐怖为核心。简直就是动作、”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,动作。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,通过这些动作戏,”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,”
但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。《生化危机9》开发了大约六年左右,我们想确保在本作中,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。让玩家暂时忘记恐怖,所以我们不能只是简单换个皮肤、相关文章